neu in Patch 1.0.5.7.2 arvis:
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- [Bugfix] Die NPCs ArktDunkleGestalt1 und ArktDunkleGestalt2 haben jetzt VIEL niedrigere kampfrelevante Stats. Das sollte theoretisch egal sein, da diese NPCs eh verschwinden sollen, wenn man ihnen zu nahe kommt (d. h. man soll gar nicht gegen sie kmpfen), aber dies wird durch ein Script gewhrleistet, und Scripts sind in Morrowind alles andere als zuverlssig... So ist zumindest garantiert, da man nicht ziemlich am Spielanfang von einem vllig overleveled NPC gekillt wird.

- [Bugfix] ein paar Sprachkorrekturen (so sind die "Kaier" nun wohl endgltig Geschichte *g*) und ein paar verbesserte Questpointer (ich will Suchquests nicht durch genauere Hinweise einfacher machen, aber falsche Angaben korrigiere ich wo ich welche finde; es sind aber sehr wenige).

- [Bugfix] VermummteGestalt03 ist jetzt gleich da, wenn man aus Gargart entkommen ist und mit Calisto geredet hat, unabhngig davon, ob man den "normalen" Weg von Calistos Versteck nach Stormwend genommen hat oder z. B. vom Versteck aus ins Meer gesprungen ist.
(Dazu musste ich ein Script ndern und rekompilieren; hoffe, das macht keine Probleme.)

- Man kann jetzt mit DIEBDstererZwerg reden, wenn man den Quest abgeschlossen hat. Und er bildet einen in Diebesfertigkeiten aus (sollte ganz ntzlich sein, da einige Ausbilder mit dem Diebesgilden-Massaker verlorengehen).

- [Bugfix] Das Skript KanzlerMordTurmTr02 wurde imho verbessert. Ich wei nicht, was an dem ursprnglichen Skript falsch war, aber sowohl bei einem Bekannten von mir, als auch bei [url=http://www.sureai.de/forum/viewtopic.php?f=14&t=476]jemandem vor langer Zeit[/url] ging die Tr aus dem Stormwend-Turm nach dem Tten von Kanzler Brutus nicht auf. Vielleicht lag es daran, da die lokale Variable Short mit Zellenwechsel (Stormwend Turm - Stormwend oberer Turm) verlorenging?
Jedenfalls ist das neue Skript 2x krzer (keine lokalen Variablen mehr; Stormwendvar reicht doch vllig aus) und funktioniert (bei mir zumindest) ;) Aber es wre gut, wenn sich es jemand trotzdem anschauen wrde.

- [Bugfix] Torwache Garb labert einen jetzt nicht fr immer und ewig ber das Essen beim Kanzler zu, sondern nur bis das Essen vorbei ist ;)

- Das geheime Versteck der Calisto-Freunde hat jetzt ein paar Betten weniger, dafr kommt man aber durch ohne steckenzubleiben.

neu in Patch 1.0.5.7.1 arvis:
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- [Bugfix] Aus irgendeinem Grund konnte es passieren, da man bei Arille (DIEBArille) nicht den (fr den Hauptquest ntigen) Dialogtopic "Tracht" bekommt, obwohl Jarko (DIEBJarkoderGaukler) den Auftrag dazu gegeben hat. Egal woran es liegt, ich habe jetzt im entsprechenden Dialog "Diebesgilde" von DIEBJarkoderGaukler ein "addtopic Tracht" als Result hinzugefgt; jetzt sollte es immer funktionieren.

- [Bugfix] Die Antworten von Vater Honigmond (KLERVaterHonigmond) zum Dialogtopic "Klerikergilde" sind jetzt logischer (man bekommt eine allgemein gehaltene Antwort, wenn man nicht der Klerikergilde beigetreten ist, und die Antwort "Um einen Rang aufzusteigen, und wertvolle Erkenntnisse zu erlernen...", wenn man Mitglied der Klerikergilde ist).

- [Bugfix] Die Jgergilde sollte nun endgltig funktionieren! Schon in Patch 1.0.5.7 gingen alle Quests bis auf den letzten (Waldwchter-Spionage); jetzt geht hoffentlich auch der letzte richtig (man verbaut ihn sich auch nicht, wenn man zu frh mit bestimmten NPCs redet). Und der Bug, da man als Anfhrer der Jgergilde von ALLEN NPCs mit "Was wollt ihr von mir, Anfhrer? ..." (als Greeting 0) angeredet wird, ist jetzt auch gefixt. Ich hoffe, das stimmt alles...

Plne fr Patch 1.0.5.7.3 arvis:
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- Wenn ich mal Zeit habe: Der NPC in Nembrest, der einem Teleportzauber verkauft, sollte dies nicht gleich tun, sondern erst nach einem Quest. Dafr sollte Almsivi-Intervention auch funktionieren, und evtl. Rckkehr, wobei es aber keinen Markieren-Zauber, sondern einige feste Markierpunkte gibt, die alle mehr oder minder am Ende der Welt liegen...
Ist atm alles Trumerei, ich muss erst mal ein wenig Interiordesign lernen und v. a. mir 1-2 gescheite Questrtsel einfallen lassen. (Nur Gemetzel wre langweilig.) Die Markierpunkte habe ich mir schon berlegt...

